Apple vẫn không quan tâm đến việc chơi game trên Mac và đó là một sự thất vọng lớn — không chỉ đối với bạn mà cả ví tiền của bạn, những người vừa chi rất nhiều tiền cho một hệ thống chỉ sử dụng khoảng 50% tiềm năng năng lượng của nó.
Tác phẩm bùng nổ trên Reddit (la lớn) với rất nhiều người có cùng suy nghĩ với tôi. Tại sao chúng ta phải mua một máy tính thứ hai (hoặc bảng điều khiển) để chơi game khi rõ ràng rằng Mac có thể làm mọi thứ?
Đó là một câu hỏi rất công bằng vì lý tưởng nhất là bạn muốn chiếc máy tính xách tay mới sáng bóng, đắt tiền của mình có thể làm được mọi thứ — đặc biệt là khi bạn thấy rằng về khía cạnh năng suất cao hơn của mọi thứ, một số SOC của Apple có khả năng tương thích với các hệ thống như RTX 3080 . Nhưng ngay bây giờ, điều đó là không thể, và công ty vẫn tiếp tục lê chân, vì vậy hãy xem xét kỹ hơn.
Điều gì đã xảy ra trong 12 tháng qua?
Chính xác là một điều lớn đã xảy ra. Resident Evil Village đã đến với Mac, chạy nguyên bản trên silicon của Apple. Đó là một bước tiến tích cực mà tôi đặc biệt hào hứng khi ở Barcelona.
Đây là một màn trình diễn khá hay về chính xác những gì có thể thực hiện được bằng cách sử dụng tính năng nâng cấp MetalFX độc quyền của công ty — cạnh tranh với DLSS của PC và AMD FSR về mặt hiển thị trò chơi ở độ phân giải thấp hơn và nâng cấp nó, để tối ưu hóa hiệu suất đồ họa và tăng tốc độ khung hình.
Thực tế là nó đã được trao một vị trí nổi bật như vậy tại WWDC năm nay đã cho tôi một tia hy vọng rằng ai đó ở đâu đó trong Apple HQ đang bắt đầu dẫn đầu trong việc cung cấp một điểm bán hàng trò chơi lớn cho phần cứng Mac của công ty.
Và rồi, im lặng. Sự ra mắt đã đến và đi, và chúng tôi không nghe thấy gì khác ngoài thông báo trò chơi một lần này. Rõ ràng đây chỉ là một nỗ lực để thu hút các nhà phát triển bằng cách cho thấy Capcom đang thử sức với nền tảng này, nhưng điều đó là chưa đủ.
Điều đó có nghĩa là gì?
Đơn giản, điều đó có nghĩa là quyết định mua máy tính xách tay nào với tư cách là một chuyên gia sáng tạo hay nói cách khác trở nên phức tạp hơn rất nhiều. Như tôi đã nói ở trên, bạn muốn máy tính xách tay của mình làm được mọi thứ — rốt cuộc thì bạn đang bỏ ra rất nhiều tiền cho nó.
“Bởi vì tôi có thể chỉnh sửa/xử lý/xuất video nhanh chóng trên Final Cut Pro” không phải là một lý do đủ chính đáng. Nó cần phải là một người bạn đồng hành, có khả năng giúp bạn giải trí cũng như giúp bạn hoàn thành công việc. Đối với những người muốn ngồi lại và chơi trò chơi sau một ngày ghi/trộn vất vả trên Logic Pro và chơi trò chơi, MacBook Pro ngày càng trở nên khó bán.
(Tín dụng hình ảnh: Tương lai)
Ngoài chiếc máy tính xách tay đó, bạn sẽ cần mua thứ gì đó có thể chơi tất cả các trò chơi mà bạn muốn, và tại thời điểm đó, tại sao bạn lại phải trả tiền cho máy Mac? Có sẵn một bộ tùy chọn phần mềm sáng tạo có khả năng dành cho Windows, nghĩa là bạn có thể có một máy làm tốt cả hai việc — như Asus ROG Flow X16.
Ồ và không, phát trực tuyến trò chơi không phải là câu trả lời. Tôi hiểu rằng đó là một thứ và bạn có thể chơi trò chơi thông qua nó trên Mac, nhưng đó là một bãi mìn khác về các vấn đề về độ trễ và các vấn đề về hiệu suất.
Thời gian để suy nghĩ khác nhau
(Tín dụng hình ảnh: Tương lai)
Không gian chơi game trên máy Mac khác với iOS — bạn không thể chỉ cài đặt một cửa hàng ứng dụng trên thiết bị của mình và mong đợi các nhà phát triển AAA sẽ chạy. Bạn cần phải làm nhiều hơn thế, đó sẽ là những gợi ý mà tôi đã đưa vào danh sách việc cần làm dễ dàng ở cuối phần cuối cùng của mình, vì vậy hãy kiểm tra xem bạn đã làm được gì:
Mở rộng Apple Arcade KHÔNG ĐƯỢC THỰC HIỆN : Apple Arcade đã là một nền tảng tuyệt vời để giới thiệu những gì tốt nhất của iOS (và một số trò chơi Mac thông thường). Tôi sẵn sàng trả nhiều tiền hơn cho một cấp độ đắt tiền hơn liên quan đến một số tựa game ngân sách lớn truyền thống hơn.
Khuyến khích phát triển trò chơi Mac TRONG TIẾN TRÌNH : Tôi sẽ ghi nhận công lao của Apple vì đã mời Capcom tham gia WWDC với sứ mệnh khuyến khích phát triển nhiều trò chơi Mac hơn. Đó là một bước đi đúng hướng, nhưng chỉ cần một bước tiếp theo là một địa ngục hấp dẫn hơn rất nhiều.
Nắm bắt một số loại trừ KHÔNG ĐƯỢC THỰC HIỆN : Đến thời điểm này, với mức vốn hóa thị trường của công ty, Apple có thể vượt qua tất cả Thanos, nhấp ngón tay và mua lại Sony, Microsoft và Nintendo nếu muốn. Tất nhiên, đó sẽ là một quyết định kinh doanh ngu ngốc, nhưng điều không nên là trả tiền một cách chiến lược cho một số cổng trò chơi AAA hoặc thậm chí ho cho một số loại trừ.
Bởi vì đối với tất cả tình yêu mà chúng tôi dành cho MacBook (và tôi ngưỡng mộ chiếc MacBook Pro M1 của mình đến mức nào khi hoàn thành công việc), nó chỉ tốt cho một nửa nhu cầu của nhiều người là làm việc vào ban ngày và chơi vào ban đêm. Nửa còn lại, tôi phải trả tiền cho Steam Deck.
Đây không phải là điều tồi tệ đối với Deck, nhưng tiềm năng sức mạnh để chơi những trò chơi hay nằm ngay trong chiếc MacBook của tôi, Apple. Mở khóa và mở khóa giá trị thực sự của hệ thống của bạn, thay vì khóa nó đi.
Bởi vì chính Apple đã tuyên bố quan tâm đến việc chơi game trong các cuộc phỏng vấn xung quanh làn sóng Apple Silicon Mac mới này. Bây giờ hơi muộn, nhưng đã đến lúc công ty chứng minh những gì họ nói bằng hành động.