Bước đột phá mới nhất của Team Ninja vào các trò chơi hành động masocore đưa chúng ta đến với Wo Long: Fallen Dynasty. Nhớ Ninja Gaiden và Nioh? Đôi khi bạn có thích những trò chơi đó có thể đau đớn đến mức nào không? Hãy nhớ rằng cuộc chiến nhỏ nhất không công bằng và đầy thách thức như thế nào? Thế còn tất cả những tiến bộ mà bạn sẽ mất đi do tính toán và sơ suất nhỏ nhất thì sao? Ồ, và đừng quên cảm giác bị một ông chủ vùi dập cả chục lần như thế nào nhé! Nếu những điều này khơi dậy niềm vui trong trái tim bạn, thì bạn đang ở đúng nơi. Nếu không, hãy tiếp tục!
Sau đây là mọi thứ bạn cần biết về Wo Long: Fallen Dynasty, bao gồm thông tin chi tiết về ngày phát hành, lối chơi, bối cảnh, v.v.
Wo Long: Fallen Dynasty sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 3 cho PS5 , Dòng Xbox X|S PS4, Xbox One và Windows PC thông qua Steam và Microsoft Store.
Nó cũng sẽ có trên Xbox Game Pass trên bảng điều khiển và PC vào ngày đầu tiên. Coi đây là một trò chơi lớn, điều này khá thú vị. Bất cứ ai muốn bị đánh đập và bầm dập hoàn toàn trong một trò chơi Nioh-esque khác sẽ có thể làm điều đó mà không cần phải mua nó.
Lối chơi của Wo Long: Fallen Dynasty
Trong khi người chơi Nioh sẽ ngay lập tức nhận ra các yếu tố của Wo Long: Fallen Dynasty, trò chơi đang giới thiệu một cơ chế mới khổng lồ sẽ đưa sự thất vọng của bạn lên một tầm cao mới. Hệ thống này được gọi là Tinh thần, được chỉ định cho người chơi, kẻ thù và ông chủ.
Tinh thần của bạn tăng lên khi bạn trở nên thành công hơn trong chiến đấu và khám phá, giúp người chơi mạnh mẽ hơn và cho phép họ tiếp cận với các dạng phép thuật mới. Nhưng bất cứ khi nào bạn chết, Tinh thần của bạn sẽ được đặt lại về điểm Nghị lực hiện tại của bạn, điểm này được xác định bằng cách định vị Cờ đánh dấu và Cờ chiến đấu trong suốt một cấp độ. Ví dụ: nếu Sức mạnh của bạn là +3 và Tinh thần của bạn là +5, thì việc chết sẽ chỉ đưa nó xuống +3.
(Tín dụng hình ảnh: Đội Ninja)
Nếu bạn chết dưới tay kẻ thù, Tinh thần của họ sẽ tăng +1, do đó khiến họ mạnh mẽ hơn. Tôi đã có rất nhiều khoảnh khắc ở Nioh, nơi tôi chạm trán với một loại kẻ thù mới và chết vài lần trước khi nắm bắt được cách di chuyển của chúng. Giờ đây, hậu quả của cái chết còn lớn hơn nhiều, khiến tình hình trở nên khó chịu hơn rất nhiều. Nó không chỉ đơn thuần là đánh mất vị trí của bạn về cấp độ hoặc một số kinh nghiệm; bây giờ nó nghiêm trọng như trở nên yếu đi đáng kể sau khi bị kẻ thù giết.
Gắn những hậu quả nghiêm trọng với cái chết và kết hợp chúng vào kinh nghiệm cơ bản khi vượt qua từng cấp độ sẽ khiến thất bại trở nên khó chịu hơn. Một mặt, tôi lo lắng rằng nó sẽ trở nên quá nhiều để xử lý, nhưng tôi cũng rất hào hứng muốn xem nó sẽ tác động như thế nào đến cường độ của mỗi trận chiến. Biết rằng có nhiều cái chết hơn là chỉ quay trở lại một trạm kiểm soát sẽ góp phần tạo nên bầu không khí lo lắng liên tục trong mỗi khoảnh khắc khám phá trò chơi này và nếu thực hiện đúng, tôi có thể sẽ yêu thích nó.
(Tín dụng hình ảnh: Đội Ninja)
Wo Long: Fallen Dynasty cũng có Đồng hồ tinh thần, có thể tăng hiệu quả nhất thông qua sự cân bằng cẩn thận giữa các thao tác tấn công và phòng thủ. Làm chệch hướng hoặc sử dụng các đòn tấn công nhẹ khiến đồng hồ này tăng lên. Mặt khác, sử dụng các đòn đánh mạnh hoặc khả năng ma thuật sẽ khiến đồng hồ đo giảm xuống. Điều này về cơ bản sẽ ngăn bạn spam những khả năng mạnh nhất của mình.
Bạn cũng có thể làm chệch hướng ngay trước khi bị đánh để tránh bị sát thương và định vị lại vị trí của mình trong cuộc chạm trán. Điều này không chỉ có thể phá vỡ Tinh thần của kẻ thù mà còn tăng Tinh thần của chính bạn. Nếu bạn đã chơi Sekiro, có lẽ bạn sẽ hiểu được ý chính của trò chơi này.
Tạo hình nhân vật Wo Long: Fallen Dynasty
Vâng, Wo Long: Fallen Dynasty có tính năng tạo nhân vật chuyên sâu. Ban đầu tôi lo lắng trò chơi sẽ giống với Nioh đầu tiên và tập trung vào một nhân vật chính bất biến, nhưng chúng tôi thực sự có toàn quyền kiểm soát người mà chúng tôi đang chơi. Và thành thật mà nói, Nioh 2 có người tạo nhân vật tốt nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi điện tử. Tôi đã yêu nhân vật điều khiển được của mình, vì vậy tôi thực sự vui mừng vì Wo Long: Fallen Dynasty đang tiếp tục xu hướng này.
(Tín dụng hình ảnh: Đội Ninja)
Ngoài việc tùy chỉnh ngoại hình cho nhân vật của bạn, người chơi có thể chọn giữa năm cách xây dựng cơ bản được gọi là Giai đoạn. Đó là lửa, nước, đất, gỗ và kim loại, và chúng quyết định áo giáp, phép thuật, vũ khí và chỉ số của bạn, vì vậy tốt nhất bạn nên lựa chọn cẩn thận.
Cả hai trò chơi Nioh đều có một hệ thống phép thuật phong phú hoạt động thông qua cây kỹ năng, cho phép người chơi chuyên về bất cứ thứ gì họ muốn, nhưng có vẻ như cách tiếp cận của Wo Long: Fallen Dynasty ít tự do hơn. Các phép thuật Pháp sư bạn nhận được từ việc tăng Tinh thần của mình hoàn toàn phụ thuộc vào Giai đoạn bạn đã chọn ở trình tạo nhân vật. Từ những gì chúng ta biết cho đến nay, có vẻ như không có nhiều cách để đạt được phép thuật bên ngoài lớp bạn chọn từ đầu trò chơi.
Trailer Ngọa Long: Vương Triều Sụp Đổ
Wo Long: Fallen Dynasty đã được tiết lộ tại Xbox & Bethesda Showcase vào tháng 6, nhận được một đoạn giới thiệu điện ảnh nhanh tạo nên giai điệu của loạt phim. trong thời gian Triển lãm trò chơi Xbox Tokyo vài tháng sau, chúng tôi có cái nhìn đầu tiên về lối chơi.
Đoạn giới thiệu điện ảnh này mở ra với một sự rung cảm không thể nhầm lẫn của Nioh-esque. Ban đầu tôi tin rằng đó là Nioh 3 khi lần đầu tiên nhìn thấy nó, vì cách Team Ninja hình dung về tham nhũng và hoạt hình bạo lực đặc biệt đến mức rất dễ nhận ra phong cách của họ. Nhưng khi máy quay lia về phía thành phố rộng lớn này với kiến trúc truyền thống của Trung Quốc và một con rồng bay vút lên bầu trời khi những tia sét đánh xuống nó, tôi bắt đầu nghi ngờ bản thân mình. Và khi đoạn giới thiệu tiếp tục, chúng ta thấy nhân vật chính điều khiển được tham gia vào một loạt trận chiến điện ảnh căng thẳng chống lại những kẻ thù tò mò trước khi màn hình tiêu đề hạ xuống.
Đoạn giới thiệu trò chơi này giới thiệu những cuộc chạm trán lạnh thấu xương trong một loạt môi trường đa dạng, làm nổi bật tốc độ và sự linh hoạt của một cuộc trao đổi chiến đấu. Trong một khoảnh khắc, chúng ta thấy người chơi lao tới một vài kẻ thù, làm chệch hướng đòn tấn công của một trong số chúng trong khi kẻ kia phát sáng màu đỏ, chuẩn bị lao về phía trước trước khi người chơi nhảy qua anh ta và đá vào lưng anh ta. Trong một cuộc trao đổi khác, chúng ta thấy người chơi chạy về phía kẻ thù đang tấn công gió lốc khi người chơi nhảy qua chúng và giẫm lên đầu chúng, khiến hoạt ảnh tấn công của chúng bị hủy bỏ. Chúng tôi cũng cho thấy một số ông chủ, từ một con công khổng lồ tham nhũng đến một con bò đực khổng lồ với những xúc tu mọc ra từ hai bên.
Bối cảnh và nhiệm vụ của Wo Long: Fallen Dynasty
Trong khi Nioh đưa chúng ta đến Nhật Bản vào những năm 1500 đến 1600, thì Wo Long: Fallen Dynasty đặt người chơi vào giữa một phiên bản hư cấu về thời Tam Quốc của Trung Quốc. Đặc biệt, nó sẽ diễn ra vào thời Hậu Hán trong một thế giới tràn ngập ma quỷ. Tương tự như cả hai trò chơi Nioh, người chơi khám phá thế giới thông qua một hệ thống nhiệm vụ.
(Tín dụng hình ảnh: Đội Ninja)
Bạn sẽ không di chuyển liền mạch qua các môi trường như trong Dark Souls, điều này hơi khó hiểu, nhưng có vẻ như đó là khía cạnh quan trọng trong thiết kế liên tục của Team Ninja vì ngay cả Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin cũng được thiết kế theo cách này.